جدول المحتويات:

منظور على الأوهام ثلاثية الأبعاد
منظور على الأوهام ثلاثية الأبعاد
فيديو: منظور على الأوهام ثلاثية الأبعاد
فيديو: How to Draw a Living Room in 2-Point Perspective 2023, شهر فبراير
Anonim

توفر الأوهام المرسومة والمعمارية أدلة على كيفية قيام عقلك بإعادة بناء الصور ثلاثية الأبعاد.

منظور على الأوهام ثلاثية الأبعاد
منظور على الأوهام ثلاثية الأبعاد

إنها حقيقة في علم الأعصاب أن كل ما نختبره هو في الواقع من نسج خيالنا. على الرغم من أن أحاسيسنا تبدو دقيقة وصادقة ، إلا أنها لا تعيد بالضرورة إنتاج الواقع المادي للعالم الخارجي. بالطبع ، تعكس العديد من التجارب في الحياة اليومية المنبهات الجسدية التي تدخل الدماغ. لكن نفس الآلية العصبية التي تفسر المدخلات الحسية الفعلية مسؤولة أيضًا عن أحلامنا وأوهامنا وفشل الذاكرة. بعبارة أخرى ، يشترك الحقيقي والمتخيل في مصدر مادي في الدماغ. لذا خذ درسًا من سقراط: "كل ما أعرفه هو أنني لا أعرف شيئًا".

يعد الوهم أحد أهم الأدوات التي يستخدمها علماء الأعصاب لفهم كيف يخلق الدماغ إحساسه بالواقع. من الناحية التاريخية ، استخدم الفنانون والمخادعون الأوهام لتطوير رؤى عميقة في الأعمال الداخلية للنظام البصري. قبل وقت طويل من دراسة العلماء لخصائص الخلايا العصبية ، ابتكر الفنانون سلسلة من التقنيات "لخداع" الدماغ ليعتقد أن اللوحة المسطحة ثلاثية الأبعاد أو أن سلسلة ضربات الفرشاة كانت في الواقع حياة ساكنة. بالتطبيق على الهندسة المعمارية ، يستمر عملهم في المذهل

يتم تعريف الأوهام البصرية من خلال الفصل بين الواقع المادي والإدراك الذاتي لشيء أو حدث. عندما نختبر مثل هذا الوهم ، قد نرى شيئًا غير موجود ، أو نفشل في رؤية شيء موجود ، أو حتى نرى شيئًا مختلفًا عما هو موجود. بسبب هذا الانفصال بين الإدراك والواقع ، توضح هذه الحيل البصرية الطرق التي يمكن أن يفشل بها الدماغ في إعادة خلق العالم المادي. من خلال دراسة هذه الإخفاقات ، يمكننا التعرف على الأساليب الحسابية التي يستخدمها الدماغ لبناء التجربة البصرية.

عيونك الكاذبة

غالبًا ما يحاول الفنانون المرئيون تقليد الواقع عن كثب. ينقل الرسامون الواقعيون وهم الواقع أو الحجم أو المسافة من خلال استخدام بديهي جيد للمنظور واللون والإضاءة والظل. عندما تنجح ، يصعب أحيانًا تمييز الخلق عن النموذج. يروي بليني الأكبر ، في كتابه "التاريخ الطبيعي" ، المنافسة الأسطورية بين رسامين مشهورين في اليونان القديمة: زيوكسيس وباراسيوس. أحضر كل من الفنانين لوحة مغطاة إلى المسابقة. كشف زيوكسيس عن عمله: لقد رسم عنبًا واقعيًا لدرجة أن الطيور كانت تطير من السماء لتنقر عليها. مقتنعًا بفوزه ، حاول Zeuxis الكشف عن لوحة Parrhasios لتأكيد تفوق عمله. هُزم ، مع ذلك ، لأن الستارة التي حاول سحبها كانت لوحة بارهاسيوس نفسها.

الواقعية في اللوحات لم تبدأ في اليونان القديمة. حتى الرسامين في عصور ما قبل التاريخ استخدموا الحيل لجعل أعمالهم تبدو أكثر واقعية. على سبيل المثال ، تم رسم ثور التاميرا بشكل استراتيجي فوق انتفاخات الصخور ، مما يعزز الانطباع عن حجم الوحوش (أ).

تم تنفيذ هذه التقنيات إلى أقصى حد في trompe l’oeil. Trompe l’oeil ، الذي يطلق عليه أحيانًا الوهم ، هو مصطلح فرنسي يعني "خداع العين". ظهر هذا النمط من الواقعية الفوتوغرافية لأول مرة في عصر النهضة وازدهر في القرن السابع عشر في هولندا. تظهر الصور النابضة بالحياة أحيانًا وكأنها تقفز حرفيًا من الإطار.

تعتبر قبة كنيسة القديس إغناطيوس لويولا في روما مثالًا رائعًا على الوهم الباروكي (ب). كان المهندس المعماري للكنيسة ، أورازيو غراسي ، قد خطط في الأصل لبناء قبة لكنه توفي قبل الانتهاء من الكنيسة ، واستخدم المال لشيء آخر. بعد ثلاثين عامًا ، في عام 1685 ، طُلب من الفنان اليسوعي أندريا بوزو رسم قبة وهمية على السقف فوق المذبح. كان Pozzo يُعتبر بالفعل أستاذًا في فن المنظور ، لكن النتائج التي حققها لا يزال من الصعب تصديقها. حتى اليوم ، يشعر العديد من زوار القديس إغناطيوس بالدهشة عندما اكتشفوا أن القبة الرائعة ليست حقيقية ، ولكنها مجرد وهم.

الوهم الخادع المذهل الآخر هو قصر Palazzo Spada ، وهو قصر في روما قمنا بزيارته الصيف الماضي (ج). ابتكر Francesco Borromini وهم معرض بطول 37 مترًا في الفناء مع منحوتة بالحجم الطبيعي في وضح النهار في نهاية الممر. يبلغ طول المعرض ثمانية أمتار فقط ، ويبلغ ارتفاع التمثال 60 سم فقط. حتى اليوم ، يخلق الفنان جوليان بيفر أوهام منظور في فن الرصيف.

مسألة وجهة نظر

لا يشتهر برج بيزا المائل بالخدع المرسومة ، ولكنه يقدم مثالًا معماريًا آخر يوضح معالجة الدماغ. في وهم البرج المائل ، الذي اكتشفه فريدريك المملكة وعلي يونيسي وإيلينا جورغيو من جامعة ماكجيل ، يبدو أن هناك صورتان متطابقتان متجاورتان لنفس الشيء المائل والمتراجع يميلان إلى زاويتين مختلفتين (د).

يكشف The Leaning Tower Illusion - الذي فاز بالجائزة الأولى في مسابقة أفضل الوهم البصري للعام 2007 لجمعية الربط العصبي Neural Correlate Society - الطريقة التي يستخدم بها النظام المرئي المنظور للمساعدة في إعادة بناء الكائنات ثلاثية الأبعاد. نقول "إعادة البناء" لأن النظام المرئي ليس لديه وصول مباشر إلى المعلومات ثلاثية الأبعاد حول العالم. ينتج إدراكنا للعمق من الحسابات العصبية القائمة على عدة قواعد. تتضمن هذه القواعد المنظور (يبدو أن الخطوط المتوازية تتقارب في المسافة) ، التجسيم (تتلقى أعيننا اليمنى واليسرى صورًا مزاحة أفقيًا لنفس الكائن ، مما يؤدي إلى إدراك العمق) ، الانسداد (الكائنات القريبة منا تسد الأشياء بعيدًا) ، التظليل ، chiaroscuro (تباين الكائن كدالة لموضع مصدر الضوء) و sfumato (الشعور بالعمق الناتج عن تفاعل العناصر داخل وخارج التركيز في صورة وكذلك من المستوى شفافية الغلاف الجوي نفسه). يُظهر وهم البرج المائل أن الدماغ يستخدم أيضًا زاوية التقارب لكائنين متكئين أثناء انحسارهما في المسافة لحساب الزاوية النسبية بينهما.

لا يحدث الوهم عندما نشاهد فتاتين من المانجا اليابانية (e) ، على الرغم من أن الصورتين الكارتونيتين مائلتان. والسبب هو أن فتيات الكارتون لا يبدو أنهن يتراجعن في العمق ، لذلك لا يتوقع دماغنا أنهن سيتقاربن في المسافة. توضح هذه الظاهرة أن الدماغ يطبق مجموعة أدوات إدراك العمق فقط في مواقف محددة.

3-D من 2-D

مثلما يخلق الرسام وهم العمق على قماش مسطح ، فإن دماغنا يخلق وهم العمق بناءً على المعلومات الواردة من شبكية العين ثنائية الأبعاد بشكل أساسي. تظهر لنا الأوهام المرئية أن اللون والسطوع والشكل ليست مصطلحات مطلقة ولكنها تجارب ذاتية ونسبية تم إنشاؤها بنشاط بواسطة دوائر دماغية معقدة. هذا لا ينطبق فقط على التجارب البصرية ولكن على أي إحساس. سواء كنا نشعر بـ "الاحمرار" ، أو ظهور "التربيع" ، أو العواطف مثل الحب والكراهية ، فهذه هي نتائج النشاط الكهربائي للخلايا العصبية في دماغنا.

في فيلم The Matrix ، يسأل مورفيوس نيو: "ما هو الحقيقي؟ كيف تعرف حقيقي؟ إذا كنت تتحدث عما يمكنك أن تشعر به ، وماذا تشم ، وما يمكنك تذوقه ورؤيته ، فإن الحقيقة هي ببساطة الإشارات الكهربائية التي يفسرها عقلك ". ما لا يخبرنا به الفيلم هو أنه حتى عندما يستيقظ نيو من عالم "ماتريكس" المزيف إلى "العالم الحقيقي" ، سيستمر دماغه في بناء تجربته الذاتية ، كما تفعل جميع أدمغتنا ، وهذه التجربة قد أو لا تتطابق مع الواقع. وبطريقة ما ، نعيش جميعًا في "المصفوفة" الوهمية التي أنشأها دماغنا. قبل سنوات من كتاب The Matrix ، كتب طبيب الأعصاب والحائز على جائزة نوبل السير جون إكليس: "أريدكم أن تدركوا أنه لا يوجد لون في العالم الطبيعي ، ولا صوت من هذا النوع ؛ لا قوام ولا أنماط ولا جمال ولا رائحة ".

أو على حد تعبير الكاتب المسرحي الإسباني بيدرو كالديرن دي لا باركا:.

"ما هي الحياة؟ جنون.

ما هي الحياة؟ وهم.

ظل ، خيال ،.

وأكبر ربح صغير ؛.

كل الحياة حلم.

والأحلام لا شيء.

لكن الأحلام ".

شعبية حسب الموضوع